3×3 Regeln Donkeys Turnier 2026

🏀 Offizielle Regeln – Justabs Donkeys 3×3 Turnier 2026

📌 Das Spielfeld & Ausrüstung

  • Spielfeld: 15 m (Breite) × 11 m (Länge), mit einer Korbanlage (Höhe 3,05 m).
  • Ball: Offizieller FIBA 3×3-Basketball (Größe 6 für alle Kategorien).
  • Markierungen: Zwei-Punkte-Linie (6,75 m), Freiwurflinie (5,80 m), No-Charge-Halbkreis (1,25 m Radius).
  • Trikots: Pflicht! Jedes Team spielt in den offiziellen Turniertrikots (Hinweis: Farbvorgabe: „Heimteam“ = helle Trikots, „Gastteam“ = dunkle Trikots).

👥 Teams & Spieler:innen

  • Teamgröße: 3–4 Spieler:innen (max. 4, davon 3 auf dem Feld).
  • Mixed-Kategorie: Mindestens 1 Spielerin muss zu jedem Zeitpunkt auf dem Feld sein.
  • Wechsel: Spielerwechsel sind bei jeder Spielunterbrechung möglich (keine Anmeldung nötig).

Spielablauf & Punkte

🕒 Spielzeit & Sieg

  • Dauer: 10 Minuten (Spieluhr stoppt bei Unterbrechungen).
  • Sieg: Das Team, das zuerst 21 Punkte erreicht, gewinnt – auch vor Ablauf der 10 Minuten!
  • Unentschieden?Verlängerung: Erstes Team mit 2 Punkten gewinnt.

🏆 Punktwertung

  • 1 Punkt: Korberfolg innerhalb der Zwei-Punkte-Linie oder Freiwurf.
  • 2 Punkte: Korberfolg außerhalb der Zwei-Punkte-Linie.

⏱️ Wurfuhr (Shot Clock)

  • 12 Sekunden pro Angriff (Standard FIBA-Regel, kann am Turniertag auf 14 Sekunden angepasst werden).

🛑 Fouls & Strafen

🔴 Persönliche Fouls

  • Keine Spielerfoulgrenze, aber:
    • 2. unsportliches Foul = Ausschluss des Spielers.
  • Mannschaftsfouls:
    • Ab dem 6. Foul: 2 Freiwürfe für das gefoulte Team.
    • Ab dem 10. Foul: 2 Freiwürfe + Ballbesitz für das gefoulte Team.

🎯 Freiwürfe

  • Foul im Wurf (innerhalb der Linie): 1 Freiwurf.
  • Foul im Wurf (außerhalb der Linie): 2 Freiwürfe.
  • Technisches Foul (z. B. Meckern): 1 Freiwurf + Ballbesitz für den Gegner.

🔄 Besondere Regeln

🔄 Check-Ball & Ballbesitz

  • Nach Korberfolg oder letztem Freiwurf muss der Ball hinter die Zwei-Punkte-Linie gepasst oder gedribbelt werden, bevor ein neuer Angriff startet.
  • Kein Einwurf! Der Ball wird direkt von der verteidigenden Mannschaft unter dem Korb zum Angreifer gepasst.

🔄 Rebound & Clearing

  • Angreifende Mannschaft darf nach einem Rebound sofort weiterspielen.
  • Verteidigende Mannschaft muss den Ball zuerst hinter die Zwei-Punkte-Linie bringen, bevor sie angreift.

⏸️ Auszeiten

  • 1 Auszeit pro Team (30 Sekunden).

📜 Turnierspezifische Hinweise

  • Anmeldung: Nur mit den offiziellen Turniertrikots (Größen bei Anmeldung angeben).
  • „Heimteam“ (erstgenanntes Team im Spielplan) stellt 1 Spieler:in für das Kampfgericht im nächsten Spiel.
  • Schiedsrichter: 1–2 Schiedsrichter + 2 Kampfrichter (Anschreiber, Zeitnehmer).

🔗 Weiterführende Links


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