
🏀 Offizielle Regeln – Justabs Donkeys 3×3 Turnier 2026
📌 Das Spielfeld & Ausrüstung
- Spielfeld: 15 m (Breite) × 11 m (Länge), mit einer Korbanlage (Höhe 3,05 m).
- Ball: Offizieller FIBA 3×3-Basketball (Größe 6 für alle Kategorien).
- Markierungen: Zwei-Punkte-Linie (6,75 m), Freiwurflinie (5,80 m), No-Charge-Halbkreis (1,25 m Radius).
- Trikots: Pflicht! Jedes Team spielt in den offiziellen Turniertrikots (Hinweis: Farbvorgabe: „Heimteam“ = helle Trikots, „Gastteam“ = dunkle Trikots).
👥 Teams & Spieler:innen
- Teamgröße: 3–4 Spieler:innen (max. 4, davon 3 auf dem Feld).
- Mixed-Kategorie: Mindestens 1 Spielerin muss zu jedem Zeitpunkt auf dem Feld sein.
- Wechsel: Spielerwechsel sind bei jeder Spielunterbrechung möglich (keine Anmeldung nötig).
⚡ Spielablauf & Punkte
🕒 Spielzeit & Sieg
- Dauer: 10 Minuten (Spieluhr stoppt bei Unterbrechungen).
- Sieg: Das Team, das zuerst 21 Punkte erreicht, gewinnt – auch vor Ablauf der 10 Minuten!
- Unentschieden? → Verlängerung: Erstes Team mit 2 Punkten gewinnt.
🏆 Punktwertung
- 1 Punkt: Korberfolg innerhalb der Zwei-Punkte-Linie oder Freiwurf.
- 2 Punkte: Korberfolg außerhalb der Zwei-Punkte-Linie.
⏱️ Wurfuhr (Shot Clock)
- 12 Sekunden pro Angriff (Standard FIBA-Regel, kann am Turniertag auf 14 Sekunden angepasst werden).
🛑 Fouls & Strafen
🔴 Persönliche Fouls
- Keine Spielerfoulgrenze, aber:
- 2. unsportliches Foul = Ausschluss des Spielers.
- Mannschaftsfouls:
- Ab dem 6. Foul: 2 Freiwürfe für das gefoulte Team.
- Ab dem 10. Foul: 2 Freiwürfe + Ballbesitz für das gefoulte Team.
🎯 Freiwürfe
- Foul im Wurf (innerhalb der Linie): 1 Freiwurf.
- Foul im Wurf (außerhalb der Linie): 2 Freiwürfe.
- Technisches Foul (z. B. Meckern): 1 Freiwurf + Ballbesitz für den Gegner.
🔄 Besondere Regeln
🔄 Check-Ball & Ballbesitz
- Nach Korberfolg oder letztem Freiwurf muss der Ball hinter die Zwei-Punkte-Linie gepasst oder gedribbelt werden, bevor ein neuer Angriff startet.
- Kein Einwurf! Der Ball wird direkt von der verteidigenden Mannschaft unter dem Korb zum Angreifer gepasst.
🔄 Rebound & Clearing
- Angreifende Mannschaft darf nach einem Rebound sofort weiterspielen.
- Verteidigende Mannschaft muss den Ball zuerst hinter die Zwei-Punkte-Linie bringen, bevor sie angreift.
⏸️ Auszeiten
- 1 Auszeit pro Team (30 Sekunden).
📜 Turnierspezifische Hinweise
- Anmeldung: Nur mit den offiziellen Turniertrikots (Größen bei Anmeldung angeben).
- „Heimteam“ (erstgenanntes Team im Spielplan) stellt 1 Spieler:in für das Kampfgericht im nächsten Spiel.
- Schiedsrichter: 1–2 Schiedsrichter + 2 Kampfrichter (Anschreiber, Zeitnehmer).
🔗 Weiterführende Links
Fragen? Wir helfen gern! 😊
